martes, 2 de febrero de 2016

Las 8 trampas mas horrorosas de Jigsaw

Jigsaw (John Kramer) se caracterizaba por sus trampas horrorosas en las que sometia a gente ,que no valoraba su propia vida o la de los demas, para que pueda optar entre morir de una forma atroz o tener la voluntad de seguir viviendo (pero no sin antes terminar con un trauma psicologico y un daño fisico irrecuperable). Algunos de estas trampas, debido a la ineptitud de los subordinados de Jigsaw, no poseian solucion alguna y todos los que eran sometidos al juego estaban destinados a la muerte directa. 
Aqui en este ranking podras ver a las 10 trampas mas crueles y desalmadas de esta saga de peliculas. Comencemos:


#8- Trampa de la madre y el hijo (William, Pamela, Brent y Tara)

William llega a la puerta final cuando faltaba 1 segundo para que terminen los 60 minutos que tenía para realizar sus pruebas. Al abrir la puerta se levanta una compuerta y William se encuentra entre las celdas de Pamela, la hermana de William, y  la de Brent  y Tara  que son el hijo y la esposa de Harold , el paciente a quien William le negó la cobertura financiera y que, al morir, ocasionó que William sea denunciado por ellos. Un video del mismo John les dice que ahora la vida de William está en las manos de Brent y Tara. Con la palanca del tanque de ácido fluorhídrico pueden escoger su destino: “Vivir” o “Morir”. Les dice que pueden escoger salvarlo, luego de ver los esfuerzos que ha hecho para salvar a las personas en sus pruebas (mediante el monitor en su celda) o pueden condenarlo de la misma manera en que él condenó a Harold. Es en ese momento que William se da cuenta de que el no tiene una prueba final. Él es la prueba final para Brent y Tara. William y Pamela ruegan por misericordia a Tara y a Brent, pero Tara responde que él no tuvo misericordia con Harold. Le dice que decide matarlo no porque no pueda perdonarlo, sino porque no podría perdonarse a ella misma si lo deja vivo y le hace a otra persona lo que William le hizo a Harold. Al ver que no es capaz de mover la palanca y matarlo, Brent es el que finalmente, lleno de rabia para vengar a su padre, jala la palanca hacia abajo, hacia la opción “Morir”. Esto hace que una plancha de agujas baje del techo y cada una inyecta el cuerpo de William con el ácido fluorhídrico, causando que su cuerpo de disuelva con el ácido, dejando ver sus entrañas y restos. Todo esto ante la mirada de Pamela y de la familia de Harold. 


#7- Trampa de la hilera de cuchillos (Cecil)

Ésta fue la primera trampa, la cual dio origen a las demás. Cecil Adams era un ladrón y mentiroso que estafaba a la gente y traficaba drogas. Fue él quien causó la tragedia del hijo de John, al asaltar la clínica y provocarle un aborto a Jill Tuck. John se entera de esto y atrapa a Cecil, camuflado con una máscara simple de cerdo en una feria china. Cuando éste despierta, está sentado en una silla, con clavos perforándole las manos y los pies. John finaliza la trampa con una gran hilera de cuchillos a la altura de la cara. El juego consistía en que debía traspasar su cara por la hilera de cuchillos, aun si eso significaba quedar desfigurado, para poder liberarse de esa silla, o caso contrario, moriría desangrado. Cecil lo hace y se desfigura la cara entre los cuchillos. Al no aprender su lección por esto, trata de matar a John y cae en una alambrada de púas donde encuentra la muerte.


#6- Trampa del depósito (Juez Halden)

La segunda prueba de Jeff. En el interior de un depósito se hallaba el juez Halden, quien diera una sentencia injusta al responsable de la muerte del hijo de Jeff. Estaba atrapado en un gran recipiente, donde iba a ser cubierto con carne triturada de cerdo, que era procesada en el momento en una máquina aparte. Jeff podia elegir perdonarlo y salvarlo, pero para hacerlo debía desligarse de las valiosas posesiones de su pequeño hijo, quemándolas para obtener la llave y salvar al juez. Al final lo consigue, aunque sacrificando esos objetos a los que se aferraba desde que su pequeño ya no estaba.


#5 - Trampa de los 5 litros de sangre (Mallick y Brit)

Brit y Mallick llegan al ultimo cuarto de su prueba y encuentran una gran máquina en el medio. No hay bombas, pero dentro de la máquina hay un frasco debajo de la máquina. La indicación de Jigsaw es la de donar sangre al frasco para poder abrir la puerta, destrozando las manos en las sierras dentro de la máquina. Al darse cuenta de que habián varios orificios, Brit y Mallick descubren que todos lo que inicialmente comenzaron el juego podian sobrevivir. En la primera, todas las llaves abrían todos los collares sin excepción. En la segunda, los refugios eran para más de dos personas. En la tercera, los cinco pudieron recibir una descarga leve para poder abrir la puerta. Y ahora, ambos decidieron donar la mitad de su sangre al cubo para poder sobrevivir, destrozando sus manos para tratar de llenar el frasco y lo consiguen. Minutos después, el agente Erickson encuentra a Brit en el piso, pálida y apenas con vida.




#4- Trampa del Angel (Teniente Allison Kerry)

Con la incertidumbre del paradero de Eric Matthews, la teniente Kerry regresa a su casa y es atacada. Despierta atrapada con un arnés colocado sobre el pecho. El juego de ella consistía en tomar una llave de un pomo que contenía ácido corrosivo y abrir el arnés, con lo cual estaría libre de morir con el tórax destrozado. Sacrificando sus manos, se quita el arnés, pero entonces descubre que dicho arnés estaba conectado a su columna vertebral directamente y descubre a Amanda, por lo que no tiene otra más que dejar que el aparato se active y la mate (ya que dicho juego no tenía solución).


#3- Trampa de las Paredes (Peter Strahm)

Strahm se lanza en una persecución silenciosa contra Hoffman y lo sigue hasta la casa, donde sucedieron los hechos de Saw. Ahí encuentra una habitación, donde había una Urna de Cristal con varios vidrios dentro y una grabación dirigida a él, donde le dice que todo es cuestión de confianza y si confía en él, que entre en la urna para salvarse. Hoffman se revela y empieza una feroz lucha entre él y Strahm, que termina con éste lanzando dentro de la urna a Hoffman. La puerta se cierra y solo ahí, Strahm oye el resto de la grabación, donde le decía que si no confiaba en él, no se volvería a saber nunca más de él y su legado pasaría a ser el de él. Así, las paredes del cuarto se cierran, la urna con Hoffman dentro se desaparece por un ducto y Strahm termina aplastado por el cuarto que se iba cerrando rápidamente hasta no dejar huella de él, ensangrentado y gritando.


#2- Trampa de las cadenas (Troy) 

Troy es un hombre que gran parte de su vida ha vivido en la cárcel, prácticamente ha estado más tiempo adentro que fuera de ella a raíz de sus reincidencias. Jigsaw le propone el siguiente juego: Troy despierta en un salón de clases, con varias cadenas y ganchos incrustados en todo el cuerpo. Si quería sobrevivir, debía arrancarse esas cadenas (aunque signifique que deba desangrarse) ir a la puerta y salir antes de que estalle una bomba. Troy se arranca las cadenas, pero no puede arrancarse la de la boca sin morir, el tiempo se cumple y no lo consigue, muriendo en la explosión. Después se descubre que, aún si hubiera logrado quitarse todas las cadenas, no hubiera podido sobrevivir, porque la puerta estaba soldada.
  

#1 Trampa del Potro o Crucifijo (Timothy Young)

Considerada como "la trampa favorita de Jigsaw". En ella se hallaba Timothy Young, el causante de la desgracia de Jeff. La máquina se accionaría y poco a poco, le iría torciendo la cabeza, brazos y pies, y la única forma de liberarlo es tomando la llave que está atada al gatillo de una escopeta y que, si se jala bruscamente, la escopeta se dispararía. Jeff está dispuesto a dejarlo morir. Halden trata de convencerlo de que lo salve o se convertirá en otro asesino como él, pero desgraciadamente Jeff jala el gatillo y se dispara la escopeta, matando al juez. Jeff intenta perdonarlo, pero ya no consigue salvarlo, porque la máquina le doblò sus brazos y piernas. Pero segundos después Jeff lo perdona aunque es en vano, ya que le comienza a doblar el cuello completamente, matàndolo instantáneamente.


Te hago una pregunta final: ¿Cual de todas estas trampas es la peor para ti? ¿Cual seria en la que nunca quisieras estar? ¡Comentalo!

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viernes, 29 de enero de 2016

Los mejores videojuegos de horror (Parte 2)

Aqui traigo la segunda parte de este ranking con los mejores videojuegos de horror, si no viste la primera parte podes clickear en este enlace para verla: Los mejores videojuegos de horror (Parte 1) 
Comencemos con esta segunda entrega:

Dead Space
AÑO DE LANZAMIENTO: 2008
Dead Space es un shooter en tercera persona con ambientación survival horror. El juego toma lugar en el año 2508, siglo 26. La Tierra ha pasado a través de un evento a nivel de extinción, causado por el voraz e insostenible uso y explotacion de los recursos naturales del planeta. Los humanos restantes se dieron cuenta de que la única forma de obtener esos recursos, esenciales para seguir subsistiendo, era recurrir a las estrellas y tomándolos de otros planetas. Ahí es cuando aparece la Concordance Extraction Corporation, una inmensa corporación mercantil y promotora de la minería en el espacio profundo. En esos tiempos de desesperación, la C.E.C., como es conocida, inventó y fabricó la nave que posteriormente salvaría a toda la humanidad: La USG Ishimura. La historia se desarrolla en el interior de esta nave. La tripulación ha sido masacrada por 'necromorfos', monstruos creados por un virus alienígena. El protagonista, Isaac Clarke, tiene que enfrentarse a los 'necromorfos' en solitario. La acción se desarrolla como un shooter en tercera persona con un control con claras influencias de Resident Evil 4. Posee escenarios muy realistas que recuerdan bastante a la pelicula Alien.

Trailer de Dead Space:



F.E.A.R (First Encounter Assault Recon)
AÑO DE LANZAMIENTO: 2005
Es un videojuego de disparos en primera persona y survival horror que conjuga el clásico modo de juego de disparos en primera persona con una atmósfera de terror sobrenatural. La serie se centra en una niña misteriosa se llama Alma Wade y una serie de eventos sobrenaturales.
La serie F.E.A.R. utiliza acción en primera persona mezclado con "J-Horror". F.E.A.R. da miedo al jugador con apariciones aleatorias de Alma o sus creaciones, muchas veces acompañadas de efectos de sonido. Alma fue diseñada para ser un enemigo invencible, con la intención que puede asustar al jugador más fácilmente que un enemigo que podría ser asesinado.
Un elemento central de F.E.A.R. es la temática de horror, que está fuertemente inspirado por el horror japonés. El equipo de diseño trató de mantener "la psicología del encuentro con lo inexplicable" en la mente del jugador en todo momento, con el fin de "meterse debajo de la piel del personaje".

Trailer de F.E.A.R :



Among The Sleep
AÑO DE LANZAMIENTO: 2014   
Among the Sleep es un videojuego independiente del género survival horror y de terror en primera persona.
Un niño, junto a su oso Teddy, debe buscar a su madre que de alguna manera ha desaparecido. La búsqueda en el juego sale como un viaje a través de los ambientes creados por la imaginación y las experiencias del niño, junto a la aparición ocasional de monstruosas y espeluznantes criaturas, todo eso, sugiere una penetración psicológica del niño de hacer frente a sus padres, su separación, así como el tratamiento abusivo de la madre. Teddy instruye al jugador para encontrar cuatro memorias que el niño tenía de tiempos más felices con su madre, que los ayudarán a encontrarla. Los recuerdos toman las formas de cuatro objetos asociados con la madre: el colgante de su collar que se muestra en el inicio del juego, la caja musical que hace funcionar para ponerlo a dormir por la noche, un libro de cuentos que a veces le lee, y un elefante de peluche que le regaló.

Trailer de Among The Sleep:


Until Dawn
AÑO DE LANZAMIENTO: 2015
Es un videojuego del género survival horror tipo película de drama interactivo. 
Historia: Cuando ocho amigos quedan atrapados en una estancia de montaña remota que sale mal, las cosas rápidamente se vuelven siniestras y empiezan a sospechar que no están solos. Cada elección que el jugador hace al jugar con cada uno de los ocho amigos forjará una historia única. Las acciones del jugador por sí solas determinan quién sobrevive hasta el amanecer. 
Este juego está diseñado para ser jugado varias veces, ya que los jugadores no pueden ver todos los contenidos con una sola pasada. El juego tiene una duración aproximada de 9 horas. La mecánica del juego, utiliza un sistema de jugabilidad llamado Efecto Mariposa en la que cualquier elección por parte del jugador, puede tener consecuencias imprevistas en el futuro. El sistema de Efecto Mariposa desdibuja la línea entre el bien y las decisiones equivocadas y es posible que los jugadores puedan mantener a los ocho personajes con vida, como también de terminar con los ocho protagonistas muertos, lo que da para diferentes caminos y escenarios, además de ofrecer varios finales diferentes.

Trailer de Until Dawn:


Ju-On
AÑO DE LANZAMIENTO: 2009
El juego está basado en una familia que se muda a la casa maldita de los Saeki. Allí la familia no sabe los hechos ocurridos en la residencia, pero se acostumbran conforme pasa el tiempo. El juego sólo cuenta con cuatro simples sonidos: el ladrido de la mascota de la familia, los maullidos de Toshio, el traqueteo de Kayako y los suspiros de nuestro jugador. Antes de comenzar habrá que poner cuál es nuestro sexo (masculino o femenino) y nuestro signo del zodíaco, y al finalizar cada nivel aparecerá una descripción diciéndonos si el nivel fue lo suficientemente terrorífico como para asustarnos o fue una simple demostración del terror de los demás niveles. El juego contiene cinco viñetas y es hasta más terrorífico que algunas películas de la saga.
A lo largo del juego veremos cuatro episodios, más un quinto y último que es desbloqueado si se encuentran los objetos ocultos en los demás. Estos mismos episodios son jugados con cada miembro de la familia

Trailer de Ju-On: 



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jueves, 28 de enero de 2016

Las 10 muertes mas tristes del anime

Todos en nuestra infancia tuvimos como mínimo un anime que nos identificaba y que luego nos marcaría durante el resto de nuestra vida. Casualmente una de las cosas que mas huellas deja en los espectadores, y no solo de anime, es la muerte de un personaje muy querido o simplemente una muerte muy triste. En este articulo les dejare las que son para mi las 10 muertes mas tristes en los anime.
Aclaración: En esta lista no puse puestos mas altos o mas bajos, ya que considero a todas las muertes como las mas tristes del anime y ninguna por encima de la otra, ya que esto puede variar según los gustos de cada persona. Disfruten del post.
Comencemos:

# La muerte de Nicholas D. Wolfwood - TRIGUN
Sin duda un momento que habra hecho llorar a cualquiera que haya seguido a Trigun.
Wolfwood, compañero de Vash, muere en manos de Chapel cuando éste es controlado por Legato.
Wolfwood al estar malherido se encuentra con Vash diciéndole unas ultimas palabras y luego llega a una iglesia, en donde muestra los sentimientos de dolor que tiene por todas las muertes que causo, pensando que esa era única manera de proteger a los niños del orfanato. Sus ultimas palabras son ''No quería morir de esta manera!'', pero al final termina rendido a la muerte, mostrando una sonrisa en su rostro y  con tristeza e ironía cae sobre el arma en forma de cruz que se llevó muchas vidas, siendo el único objeto de él mismo que sostiene después de su muerte.

#La muerte de Kikyo- Inuyasha

Esta muerte en su momento dejó muchas lagrimas en los ojos de los fans de Inuyasha. Kikyo, enamorada de Inuyasha logra conseguir el amor de éste, hasta incluso le promete que se volvería humano para estar con ella. Todo cambia cuando Naraku hiere de gravedad a Kikyo, y ésta tiene sus últimos momentos sobre los brazos de su amado. A pesar que luego resucito esta muerte significo mucho ya que muestra el amor y el dolor de dos personajes muy queridos.



# La muerte de L - DEATH NOTE 
Esta muerte golpeo fuerte a los fanáticos de L, de Death Note, hasta el punto de pensar teorías para desmentirla. Rem, el shinigami de Misa, se vio obligada a matar tanto a L como a Watari. Así, L murió asesinado por Rem, no sin que antes saber que Light era Kira gracias a la sonrisa de éste mientras su cuerpo se desplomaba al suelo. Light, así, no solo logra acabar con L, sino que además queda en una privilegiada situación como el nuevo L. Escena muy triste de este anime.




#La muerte de Ulquiorra - BLEACH
Bleach hace su aparición con una muerte muy triste: Ulquiorra Cifer.
Muere en manos de Ichigo y en una situación muy emotiva. Ulquiorra pide a Ichigo porfavor que acabe con él, pero éste ultimo no acepta pelear en condiciones desiguales, entonces Ulquiorra ya derrotado y a punto de morir admite que había comenzado a sentir interés por Orihime y sus amigos y le extiende la mano mientras le pregunta "¿Me tienes miedo, mujer?" a lo que ella le responde con lágrimas en los ojos que no está asustada de él. Orihime y Ulquiorra tratan de juntar sus manos, pero ella no logra alcanzarle ya que la mano del Espada se va convirtiendo en cenizas. Finalmente, antes de desaparecer, Ulquiorra piensa "ya veo, esto aquí... Su corazón siempre ha estado en mis manos".


# La muerte de Vegeta (Majin) - DRAGON BALL Z
Una de las muertes mas tristes de Dragon Ball y del anime en general. En esta escena es donde vemos que Vegeta , un personaje orgulloso y sin muestra de afecto alguno hacia sus seres queridos, da un giro drástico y, demostrando cuanto ama a su familia y amigos, se sacrifica para poder derrotar al poderoso Majin Boo. Esta muerte es conmovedora porque vemos a un Vegeta distinto y eso, junto con su muerte, significó un golpe bajo para los fans de la serie.



 # La muerte de Portgas D. Ace  - ONE PIECE
Si sos seguidor de One Piece y no se te cayo ni una lagrima con esta muerte, lamento decirlo, fracasaste como fan. Ace encontró la muerte a manos del Almirante Sakazuki (Akainu) mientras intentaba proteger a su hermano Luffy de un ataque fatal por parte del Almirante. Una de las escenas mas tristes de esta muerte es cuando Ace le dedica las ultimas palabras a su hermano y a su padre, provocando el llanto de ambos, y un grito final de Luffy. Ace muere con una sonrisa en su rostro agradecido por haber sido querido.





# La muerte de Itachi - NARUTO

Esta es una de las muertes mas agridulces de todo Naruto. Itachi había exterminado a todo su clan, excepto a su hermano Sasuke, él era un personaje odiable y que se mostraba como un antagonista peligroso. Sasuke en su deseo de venganza logra asesinarlo , pero la tristeza y amargura ocurre cuando se da cuenta que todo lo que había hecho Itachi era un mision asignada por los altos cargos, tanto por su bien como por el bien de Konoha. Cuando el argumento sobre la vida de este persona gira de esta forma podemos observar toda la responsabilidad que tenia que soportar Itachi intentando proteger la aldea y a su hermano menor en el anonimato mientras actuaba como espía en Akatsuki, su muerte lo libero de todos los males que llevaba consigo. Otro personaje que muere sonriendo. Momento muy triste del anime.




# La muerte de Gin Ichimaru - BLEACH 

He aqui la muerte de uno de los mejores personajes de Bleach: Gin Ichimaru, que fue también uno de los principales antagonistas de esta serie. Fue asesinado por Aizen. Gin, en su pelea contra Aizen, haciendo un último pero vano esfuerzo, intenta quitarle el Hōgyoku del pecho, pero este le arranca el brazo con suma facilidad y lo atraviesa con su espada como golpe final. Rangiku aparece en ese momento, mientras Gin piensa en que al final le falló, pero está feliz de haberse disculpado con ella. Justo cuando todo parecía perdido, aparece Ichigo; Gin cruza miradas con este y, viendo fuerza en los ojos del joven, decide confiar y dejarle su misión a él. Posteriormente muere desangrado por las heridas que Aizen le propinó, sin que el equipo de regeneración de órganos pudiera hacer algo. Escena que todo fan recuerda con tristeza.



# La muerte de Piccolo - DRAGON BALL GT
A muchos puede no haberles gustado Dragon Ball GT, pero sin duda que esa saga nos dejo algunos de los momentos mas tristes y emotivos de toda la serie. Cuando la Tierra ya estaba a punto de explotar Piccolo toma la decisión de sacrificarse junto a ella y así poder eliminar de una vez por todas las esferas del dragón, y junto con ellas todos los peligros que corre la humanidad. Lo mas triste es el ultimo momento de vida que comparte en la distancia con Gohan, personaje que lo considero siempre como a un padre. Sus ultimas palabras fueron para él: ''Cuídate hijo'' , posteriormente el planeta desapareció junto con su vida. Momento de suma tristeza.



# La muerte de Minato y Kushina - NARUTO

Esta muerte es anterior a los hechos que transcurren en la serie, pero en mi opinión es la mas triste de todas. Minato y Kushina, padres de Naruto, son asesinados por el Kyubi, en un intento de evitar ser sellado, en el momento de la destruccion de Konoha. Lo mas emotivo de esta escena son las ultimas palabras que le dedica Kushina a su hijo recien nacido y de la forma en que ambos se lamentan ya que no van a poder ver crecer a su hijo y no van a estar presentes para cuidarlo. Muerte que a cualquier persona la entristece con solo verla.



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martes, 26 de enero de 2016

El bosque maldito: Hoia-Baciu, en Rumania

La ciudad de Cluj-Napoca, Rumania es la segunda ciudad más poblada del país. La antigua ciudad de Transilvania, está rodeada de grandes bosques y una enorme belleza natural, lo que permite a los lugareños disfrutar de su entorno, a excepción de un bosque, el Hoia-Baciu. Hace muchisimo tiempo que los lugareños han tenido un miedo al bosque de Hoia-Baciu, creyendo que es una puerta entre diferentes dimensiones o al mismo infierno. A este extraño lugar se lo ha considerado como ''El triángulo de las Bermudas de Transilvania'', imaginen hasta que punto llega el misterio de éste tétrico lugar.

Los visitantes de la zona hablan de sentimientos intensos de ansiedad. Por otra parte, algunos de los que se aventuran adentro de los misteriosos bosques, salen con inexplicables erupciones cutáneas, arañazos, quemaduras y otros efectos como migrañas, náuseas, vómitos, e incluso sin la noción del tiempo. Además, en un área particular del bosque no crecen árboles. Algunos investigadores paranormales creen que esta zona es especialmente alta en actividad energetica.
Dos pares de ojos verdes y una niebla negra se ha observado allí . Los lugareños también creen que hay un centro para la actividad paranormal, una meseta circular en el bosque que está desprovisto de árboles y que se cree que es el hogar de estos fantasmas.También dentro del bosque se puede observar que muchos arboles se encuentran carbonizados, lo único extraño es que solo se encuentra carbonizado el tronco, además de que los arboles tienen unas formas realmente extrañas. Las fotos tomadas aquí una vez reveladas mustran formas flotando y siluetas de formas humanas.


Otro misterio del mundo que debera ser estudiado para poder saber la verdad detras de todas las leyendas...

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lunes, 25 de enero de 2016

Las 7 bacterias mas perjudiciales para el cuerpo humano

Segun la Organizacion Mundial de la Salud hay 7 bacterias que son las mas dañinas para el cuerpo humano debido su alta resistencia a los farmacos. Aqui en este post te hablare sobre cada uno de estos agentes infecciosos y te dire porque son tan perjudiciales. Comencemos:  

La Klebsiella pneumoníae
 Klebsiella
pneumoníae

Es un organismo bacteriano responsable de causar neumonía, sepsis e infección del tracto urinario (ITU), tambien pueden causar infecciones mas graves, como neumonía destructiva . Este organismo vive en el tracto respiratorio superior y gastrointestinal de los individuos sanos. El microrganismo causa infección del tracto urinario cuando se introduce por contigüidad en la región traído por la materia fecal que lo contiene.
La infección por Klebsiella pneumoniae es mas común en aquellos que tienen predisposición a las infecciones como los ancianos, las personas con enfermadades respiratorias crónicas, diabéticos y alcohólicos.
Esta bacteria puede ser resistente a muchos antibióticos. Por eso, el tratamiento debe ser ajustado a la sensibilidad antibiótica del organismo aislado y el progreso del tratamiento debe ser monitorizado regularmente. Se puede prevenir removiendo las sondas vesicales permanentes tan pronto dejen de ser necesarias y reduciendo la exposición, en aquellos que tienen predisposición a la infección, a los microorganismos infecciosos.

La Escherichiacoli 
Escherichiacoli
Normalmente vive en el intestino del hombre y de los animales y no suele causar ningún tipo de problema, es más, es necesaria para el funcionamiento correcto del proceso digestivo. Sin embargo, algunas cepas por intercambio de material genético, han adquirido la capacidad de causar enfe
rmedades graves, como infecciones de las vías urinarias, bacteriemia y meningitis. Tambien pueden provocar diarreas sangrantes.
La bacteria puede afectar a todo tipo de población pero es en los niños y los ancianos en los que pueden tener peores consecuencias, debido a que los primeros tienen un sistema inmunitario mas maduro y en el caso de los segundos es porque su organismo esta deteriorado.
Se puede contraer a través del consumo de alimentos y agua contaminada e incluso mediante la carne y la leche de animales rumiantes, que no suelen enfermarse. Si el animal es portador de la cepa patógena puede contaminar todos los productos y el ambiente en el que vive, a través de la dispersión de las heces, es decir a través de aguas y prados. Se recomienda una buena coccion de verduras y carnes ya que la bacteria no es resistente al calor.
Si la persona infectada no tiene una higiene personal óptima y toca algún objeto o alimento que luego otra persona se lleva a la boca, se puede contagiar.
No existe una cura específica para esta enfermedad, el tratamiento antibiótico que se usa para las gastroeinteritis normales no es eficaz. Comunmente se usan terapias como la rehidratación por diarrea y la diálisis para limitar el daño renal.

Staphylococcus aureus
Staphylococcus Aureus
El estafilococo es el nombre común para el Staphylococcus, un tipo de bacteria. Estas bacterias pueden vivir sin ocasionar daño en muchas superficies de la piel, especialmente cerca de la nariz, la boca, los genitales y el ano. Sin embargo, cuando la piel se lastima o sufre una punción, las bacterias estafilocócicas pueden ingresar en la herida y provocar una infección.
El Staphylococcus aureus es un tipo de bacteria con multitud de cepas diferentes. Las cepas habituales de Staphylococcus aureus son resistentes a la penicilina, dejando como los antibióticos más eficaces para combatirlos a los aminoglucósidos, las cefalosporinas, la oxacilina o la nafcilina.
Aunque comúnmente forma parte de la microflora humana, puede producir enfermedad mediante dos mecanismos distintos. Uno se basa en la capacidad de los microorganismos para proliferar y propagarse ampliamente por los tejidos, y el otro en su capacidad para producir toxinas y enzimas extracelulares. Las infecciones basadas en la proliferación de los microorganismos son un problema significativo en hospitales y otros centros de salud. La proliferación en los tejidos puede producir manifestaciones como forúnculos, infecciones cutáneas, infecciones postoperatorias de heridas, infecciones intestinales, septicemia, endocarditis, osteomielitis y neumonía. Los síntomas clínicos de estas infecciones tardan bastante en aparecer, por lo general varios días.

Streptococcus pneumoniae
Streptococcus pneumoniae
El neumococo, Streptococcus pneumoniae, es un microorganismo patógeno capaz de causar en humanos diversas infecciones y procesos invasivos severos. Si bien se han descrito 90 serotipos diferentes de S. pneumoniae, la experiencia clínica mundial acumulada muestra que son pocos los serotipos con mayor impacto clínico y es así como 12 serotipos son responsables del 80% o más de las infecciones neumocóccicas invasoras.
Las personas que mas sufren debido a esta bacteria son las personas mayores, niños y personas inmunodeprimidas.
Es el principal microorganismo causante de Neumonia adquirida en la comunidad (NAC).

Non-typhoidal Salmonella
Non-typhoidal Salmonella
Son bacilos gramnegativos móviles que no fermentan la lactosa, aunque la mayoría producen sulfuro de hidrógeno o gas por fermentación de los hidratos de carbono.
Típicamente producen cuatro manifestaciones clínicas: gastroenteritis (que va desde diarrea leve a diarrea fulminante, náuseas y vómitos), bacteriemia o septicemia (accesos de fiebre alta con hemocultivos positivos), fiebre tifoidea o paratifoidea (fiebre continua con o sin diarrea) y la condición de portadoras de personas infectadas anteriormente. En lo que respecta a la infección intestinal, las especies de Salmonella se pueden dividir en dos grupos bastante diferenciados: las especies o serotipos tifoideos (Salmonella typhi y S. Paratyphi) y el resto de especies o serotipos no tifoideos.
Los síntomas de la gastroenteritis no tifoidea aparecen de 6 a 72 horas después de la ingestión de agua o alimentos contaminados. La diarrea dura de tres a cinco días y cursa con fiebre y dolor abdominal. La enfermedad, por lo general, es de resolución espontánea. El período de incubación de la fiebre tifoidea puede durar de uno a catorce días, pero normalmente dura de tres a cinco días. La fiebre tifoidea es una enfermedad más grave y puede ser mortal. Aunque el tifus es poco frecuente en zonas con buenos sistemas de saneamiento, todavía es prevalente en otras regiones y enferman muchos millones de personas al año.

Shigella
Shigella
Es un género de bacterias con forma de bacilo Gram negativas, inmóviles, no formadoras de esporas e incapaces de fermentar la lactosa, que pueden ocasionar diarrea en los seres humanos.
La shigelosis es una enteritis aguda que presenta un período de incubación de 1 - 5 días.las manifestaciones clínicas oscilan desde una infección asintomática o una diarrea leve hasta cuadros diarrea acuosa con fiebre, dolor abdominal tipo cólico, tenesmo y evacuaciones con sangre, moco y pus (disentería bacilar), náusea con /sin vómito.
La infección es altamente contagiosa; se transmite predominantemente de persona a persona, a través de los alimentos, manos, heces fecales y las moscas
La enfermedad se autolimita y llega a curar en pocos días, aunque puede prolongarse durante una a cuatro semanas en los niños y ancianos, en quienes la deshidratación, los trastornos del equilibrio ácido-base y el estado de choque pueden resultar letales. Otros síntomas de la shigelosis son los siguientes: retortijones, fiebre, alta pérdida del apetito, náuseas y vómitos, dolor al defecar. También se han reportado desequilibrio hidroelectrolítico, convulsiones en niños pequeños, megacolon tóxico, prolapso rectal, bacteriemia, sepsis.
La shigelosis también puede desembocar en una deshidratación y, en contadas ocasiones, se asocia a otras complicaciones, como la artritis, las erupciones cutáneas y la insuficiencia renal.
El uso de antibióticos se reserva para la disentería por Shigella moderada a grave. La elección del antibiótico para usar como primera línea debe regirse por patrones de cepas de Shigella, de sensibilidad a los antibióticos locales, actualizados periódicamente. También deben implementarse otras medidas preventivas y de apoyo. Entre los antibióticos recomendados por la OMS se encuentran: ciprofloxacina (quinolona) o uno de tres de segunda línea - pivmecilinam, azitromicina y ceftriaxona. Se han identificado altos niveles de resistencia ante antibióticos como la ampicilina y trimetroprim-sulfametoxazol y aún a las quinolonas.

Neisseria gonorrhoeae
Neisseria gonorrhoeae
Neiseeria gonorrhoeae (gnococo) es un diplococo Gram negativo, oxidasa positivo, que causa la gonococia o gonorrea, una enfermedad de transmisión sexual que se presenta en los humanos. También es responsable de la oftalmía neonatal.
Neisseria gonorrhoeae es un parásito exclusivo de los humanos, ya que no se ha encontrado en ninguna otra especie. Es un organismo muy sensible a la desecación y a las radiaciones UV, así pues su transmisión se produce por contacto íntimo entre dos personas, generalmente a través del coito.
 Los síntomas de la infección con este gonococo varía dependiendo del lugar de infección. La infección del tracto genital puede resultar en una descarga purulenta de la uretra, aunque algunas veces puede no llegar a producirse. Esta descarga puede asociarse con mal olor, inflamación, enrojecimiento, hinchazón, disuria y sensación de ardor al orinar. También puede causar conjuntivitis, faringitis, proctitis o uretritis, prostatitis y orquitis.
La infección diseminada por Neisseria gonorrhoea ocurre en 0,5-3 % de los pacientes con infección mucosa.
Caracteristicas epidemiologicas de la poblacion afectada: Bajo nivel socioeconomico.
homosexualidad masculina, promiscuidad sexual, uso de drogas ilegales.

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sábado, 23 de enero de 2016

Las 5 cosas que la gente mas se lamenta antes de morir - Testimonio de una enfermera

La muerte es algo triste y a la vez interesante para analizar. El articulo que dejare a continuacion fue escrito por Bronnie Ware, una enfermera que ha estado a cargo de enfermos en situacion terminal y que han decidido morir en sus hogares. Aqui ella, segun su experiencia, nos deja las 5 cosas que la gente mas se lamenta antes de morir. Aqui va lo escribio Bronnie:
''Durante muchos años he trabajado en cuidados paliativos, con personas que tienen enfermedades terminales. Mis pacientes eran los que volvían a sus casas para morir. Algunas veces compartimos momentos increíblemente especiales al estar con ellos durante las últimas semanas de sus vidas. Las personas crecen mucho cuando se enfrentan a su propia mortalidad.
Aprendí que uno nunca debe subestimar la capacidad de alguien para crecer. Algunos cambios fueron increíbles. Cada uno de ellos experimentó una variedad de emociones, como la negación, el miedo, la ira, el remordimiento, más negación y finalmente la aceptación. Cada paciente encontraba su paz antes de partir.Cuando alguien les preguntaba acerca de los arrepentimientos que tenían o acerca de cualquier cosa que hubieran hecho de manera diferente, casi siempre surgían los mismos temas. Estos son los 5 más comunes: 
5-  Ojalá hubiera tenido el coraje de vivir una vida siendo fiel a mis sueños, no a la vida que otros esperaban de mi 
Este fue el lamento más común de todos. Cuando las personas se dan cuenta de que su vida está a punto de terminar y miran hacia atrás con claridad, es fácil ver cuántos sueños no se han cumplido. La mayoría de la gente no había cumplido aún la mitad de sus sueños y tenía que morir sabiendo que era debido a las elecciones que habían hecho, o que no hicieron.Es muy importante tratar de honrar al menos algunos de sus sueños en el camino. Desde el momento en que se pierde la salud , ya es demasiado tarde. La salud conlleva una libertad de la que muy pocos se dan cuenta, hasta que ya no la tienen.
4-  Desearía no haber trabajo tan duro   
Cada paciente de sexo masculino que cuidé decía lo mismo. Se perdieron la juventud de sus hijos y la compañía de sus parejas. Las mujeres también se arrepentían de esto, pero como la mayoría eran de una generación anterior, muchas de las pacientes de sexo femenino no habían tenido que sostener la familia. Todos los hombres que cuidé lamentaban profundamente haber gastado su vida en torno al trabajo.Al simplificar tu estilo de vida y tomar decisiones conscientes a lo largo de tu vida, es posible que no necesite los ingresos que crees que necesitas. Con la creación de más espacio para ti, andarás más feliz y más abierto a las nuevas oportunidades.
3- Ojalá hubiera sido capaz de expresar mis sentimientos 
Muchas personas no expresaban sus sentimientos con el fin de mantener la paz con los demás. Como resultado, nunca se convirtieron en lo que eran realmente capaces de llegar a ser. Hay muchas enfermedades que desarrollan sentimientos de amargura y de resentimiento.No podemos controlar las reacciones de los demás. Sin embargo, aunque las personas pueden reaccionar diferente cuando nos expresamos honestamente, al final las relaciones son llevadas a un nivel más saludable. O pasa eso, o nos damos cuenta que la relación a la que nos estamos enfrentando no es para nosotros, de cualquiera de las dos formas, salimos ganando.
 2-  Ojalá me hubiera quedado en contacto con mis amigos 
 Muchas personas se dan cuenta del real valor de los amigos a solo semanas de morir. Mucho de ellos fueron quedando en el camino debido a la rutina que muchas veces aleja a las personas y a la hora de querer ubicarlas porque no queda tiempo.Muchos de ellos habían llegado a estar tan atrapados en sus propias vidas que habían abandonado grandes amistades con el paso de los años. La gente se lamentaba mucho de no haber dedicado el tiempo y el esfuerzo que se merecían sus amigos. Todo el mundo extraña a sus amigos cuando está muriendo.Es común dejar las amistades de lado, para cualquier persona que lleva un estilo de vida ocupado. Pero cuando te enfrentas a tu muerte, los detalles físicos de la vida desaparecen. Si se puede, la gente quiere tener sus asuntos financieros en orden, pero no es el dinero o el status lo más importante para ellos. Estas personas quieren que esté todo ordenado, porque se preocupan del beneficio de aquellos que aman. Aunque por lo general, están demasiado enfermos y cansados de preocuparse de estos asuntos. Finalmente todo se reduce al amor y a las relaciones. Eso es todo lo que queda en la semana final, el amor y las relaciones.
 1- Me gustaría haber sido más feliz 
Este es uno sorprendentemente común. Muchas personas no se dan cuenta hasta el final de que la felicidad es una opción. Han permanecido estancados en viejos patrones y hábitos. El conocido confort o familiaridad se sobrepuso a sus vidas tanto física como emocionalmente. El miedo al cambio les dejó haciendo creer a otros, y a ellos mismos, que eran felices, pero cada vez las risas y las tonterías tardaban más tiempo en aparecer en sus vidas.  Cuando uno está en su lecho de muerte, lo que otros piensan de ti es algo que uno deja de pensar. ¡Qué maravilloso es ser capaz de dejar ir las cosas y ser capaz de sonreír, mucho antes de saber que te estás muriendo.  La vida es una elección, la que estás viviendo es TÚ vida. Elige conscientemente, elige sabiamente y elige honestamente. Elije la felicidad.''
Sin dudas un testimonio interesantisimo que nos da para reflexionar sobre un monton de cosas...

Fuente: Este articulo fue extraido de la pagina web de Bronnie Ware. Visitenla.

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Historias breves de terror: ''NO ABRAS LOS OJOS A LAS 3'' - Escrita por En la boca del demonio

- No abras los ojos a las tres, no abras los ojos a las tres, no abras los ojos a las tres, no abras los ojos a las...
-Hola Señor Martínez, hoy llegará su nuevo compañero de habitación.

Hace unos años atrás me mude por fin a una casa de Buenos Aires, la cual pagué con mis ahorros del banco, después de un año y medio de trabajo en el negocio de mi papá. Básicamente pude llegar a juntar la plata porque mis padres me mantuvieron durante ese año y medio, hasta que consiguiera tener mi propio hogar y pudiera mantenerme yo solo, cosas que un joven de 20 años puede proponerse si quiere. 
La casa no era muy lujosa, pero tampoco me andaba con pretensiones, era una casa al fin y al cabo... Y si, era mía.  El barrio donde se ubicaba mi ''mansión'' era San Telmo y quedaba relativamente cerca de la biblioteca de mi papa en la cual me desempeñaba como acomodador. Durante un tiempo viviendo en la casa al fin la sentía como un hogar y de a poco me fui comprando cosas indispensable para poder equiparla. La casa se encontraba impecable, excepto por una esquina de mi dormitorio en la que una de las paredes blancas estaba manchada con una especie de líquido rojo que no pude quitar, supuse que sería obra de los anteriores dueños, nada que no se pudiera quitar con un poco de pintura.
En fin, todo parecía encaminarse en mi vida hasta aquel dia...

En una fría noche de Julio a eso de las 10 p.m. ya me disponía a dormir, porque al otro dia tenia que levantarme temprano para ir a trabajar, a decir verdad no estaba muy cansado pero sabía muy bien que si apoyaba la cabeza sobre la almohada inmediatamente me dormiría. Dicho y hecho, así fue. 
ÁBRELOS... - se escuchaba por lo bajo
A la mañana siguiente, cuando me levante, me sentía extraño, un dolor muy fuerte en el cuello me atormentaba y tenía frescos recuerdos de las pesadillas horribles que me molestaban mientras dormía. No lograba entenderlo, pero sin duda lo peor recién estaba ocurriendo. Mi corazón dio un vuelco cuando mis ojos dilucidaron  que había dos sillas en frente de mi cama, ambas en dirección a mí. 
Era imposible encontrar alguna explicación racional: vivía solo, no tenía vecinos de confianza que puedan entrar a mi casa, no podían ser ladrones porque no había ninguna puerta ni ventana forzada y además no faltaba ningún objeto de valor, simplemente era inexplicable y horroroso. 
Recorrí toda la casa en busca de explicaciones, pero de lo único que me percaté fue que en mi pared la mancha roja ya no estaba, otro dato que sirvió solo para inquietarme más.

Pude seguir con mi día, fui a trabajar e intente mostrarme sereno, pero en ningún momento deje de pensar en lo que había ocurrido, tenía mucho miedo y ya era muy difícil que pudiera disimularse fácilmente. Entonces recordé una palabra: Abrelos. Abrir qué cosa? 
- ...Hijo? HIJO!
-Perdón papá, que pasa?
-Hijo, al fin... te estaba diciendo que te voy a dejar sobre la mesa éstos 20 ejemplares de Luna de Plutón, por favor acomodalos en la sección de ciencia ficción. 
-Dale, yo me encargo pa.
-Una pregunta... te pasa algo?
-No, en lo absoluto pa, estoy muy cansado, solo eso - Yo sabía muy bien que aquello era una gran mentira, el recuerdo de las sillas mirando hacia mi cama todavía retumbaba en mi mente como una pelotita de ping pong rebotando sobre una mesa.
-Muy bien, entonces concéntrate que el día recién comienza y queda mucho por hacer. Algun dia la biblioteca  de los Martínez será la mejor de Buenos Aires y es nuestro deber hacer eso realidad.
Asentí con la cabeza, aunque simplemente hubiera deseado que el dia nunca hubiera comenzado.

Cuando menos me di cuenta ya estaba otra vez en mi casa y era de noche, aproximadamente serian las 11 p.m. Tenía miedo de dormir por lo ocurrido la noche anterior. Yo no creía en Dios ni era religioso pero sí creía en los fantasmas, vaya a saber por qué, aunque me negaba a pensar en algo así y menos a esas horas de la noche donde el cerebro máquina demasiado. Entonces prendí el televisor y después de una hora pude dormirme...
ABRELOS, ABRELOS, ABRELOS, ABRELOS!! - Eran gritos de furia intensa, se podía sentir la rabia en cada palabra.
Me levante abruptamente y mire el reloj de mesa, eran las 3:00 a.m., ni un minuto más  y ni uno menos. Entonces mire para todos los lados de mi habitación y no había nada. Las sillas que en la mañana se direccionan hacia mi cama estaban en sus lugares respectivos del cuarto, donde las había dejado antes de irme al trabajo. Inmediatamente me tranquilice y sentí alivio porque todavía eran las 3 y podía seguir durmiendo, a decir verdad estaba agotado.
Cuando me heche para atras y me acosté, mirando unos segundos para arriba, sentí como mi corazón se detuvo por un momento y simplemente tuve la sensación de querer correr sin parar. 
En el techo de mi habitación se encontraba la mancha roja, aquella que por la mañana había desaparecido de la pared,  y de ella salió deslizándose rápidamente por el techo una criatura con un cuello largo y flexible, su cuerpo desnudo dejaba entrever que tenía extremidades de animal, precisamente de cabra, y su torso estaba completamente herido a base de cortes en la piel, quizá provenientes de algún cuchillo, aunque lo peor de lo peor llegó cuando fije la mirada en su rostro... NO TENÍA OJOS , la forma de la cara era amorfa y tenía una lengua color negra, se notaba en su rostro una expresión diabólica peor a la de cualquier cosa que pudiera imaginar. Quede inmóvil. En el momento justo en el que me senté en la cama para poder salir corriendo veo al frente mio a un ser completamente igual al que estaba en el techo (pensé en las dos sillas mirando hacia mi cama), su lengua se acercaba a mi cara y me olía a través de dos orificios que tenía encima de su boca. Pude dilucidar mi horrible muerte, pero justo antes de que pudiera siquiera pensar la cosa que tenía enfrente gritó como si fuera un animal salvaje y me dio tanto miedo que me agarro escalofríos, entonces se acercó a mí y susurró: 
-NO ABRAS LOS OJOS A LAS 3 -y largó una carcajada proveniente del mismísimo infierno

A partir de aquí solo recuerdo ver sangre salpicando, y cosas que no puedo describir, como si fuera una especie de ritual alrededor mío, las dos sillas... no logro acordarme.
Al dia siguiente me encontraron desnudo en una plaza y me llevaron a una clínica psiquiátrica debido a mi inestabilidad mental. Hasta el dia de hoy no puedo decir otra frase que no sea No abras los ojos a las tres, estoy desesperado, quiero gritar y no puedo. AYUDA PORFAVOR. Quisiera poder avisarles sobre la mancha roja que ahora reside en mi lengua, sobre todo lo que viví, todo lo que les conté a ustedes, pero no puedo, no me dejan hablar, ellos me controlan por el dia. Pero lo que mas desearía es que mi nuevo compañero de cuarto tomara en serio mi advertencia y que por lo que mas quiera jamas, pero jamas, abra los ojos a las tres.
Esta historia fue escrita por 'En la boca del demonio'. 


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viernes, 22 de enero de 2016

Los mejores videojuegos de horror (Parte 1)

Todos tenemos un videojuego preferido el cual nos encanta, ya sea de PC, de celular o de cualquier consola, pero hoy traigo aqui un articulo para los amantes de los videojuegos de terror. En esta primera parte les traeré una lista con 5 videojuegos considerados los mejores del género terror, ya sea por su jugabilidad, su historia, sus gráficos o simplemente por el horror que causan a quien los juega. COMENCEMOS:
System Shock 2 
S H O D A N ( Principal antagonista del juego)
AÑO DE LANZAMIENTO: 1999
El juego tiene lugar en una nave espacial a la deriva en una visión cyberpunk del año 2114. El jugador toma el papel de un soldado que intenta detener el brote de una infección genética que ha aniquilado a la tripulación. 
La jugabilidad se basa en la exploración y acción en primera persona y aunque en muchos aspectos es similar al primer System Shock, lo cierto es que System Shock 2 posee un sistema de juego considerablemente alterado y está basada en una idea central: el elaborado sistema de desarrollo del personaje.
Al igual que los juegos de acción en primera persona, el jugador posee diversas armas con las que enfrentarse a sus enemigos, mientras que un sistema de rol permite al jugador adquirir una serie de habilidades para su provecho. System Shock 2 recibió críticas favorables en el momento de su salida al mercado, pero no logró alcanzar un buen número de ventas. El juego se ha convertido en juego de culto, y es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de la historia.

Trailer de System Shock 2: 

Resident Evil 3: Nemesis
NEMESIS (antagonista)
AÑO DE LANZAMIENTO: 1999

La tercera entrega de la saga Resident Evil y para muchos la mejor de todas. La trama del juego está dividida en dos partes. La primera transcurre durante las primeras horas del brote viral que destruye a Raccoon City, poco antes de Resident Evil 2 y la segunda parte se desarrolla dos días después del brote viral (durante y después de los eventos de la segunda parte).  
Este videojuego nos trae a uno de los antagonistas mas sanguinarios de toda la saga, Nemesis:  Es una de las armas biológicas más mortales de la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica umbrella, la evolución de Mr. X (Tyrant con apariencia en principio humana, que aparece en Resident Evil 2). Su forma es de un humanoide de 2,33 metros de altura. Porta una gabardina negra y cargadores. 
A diferencia de otros títulos de la franquicia, la posibilidad de elegir un personaje al comienzo de una partida no está disponible. Por lo que convierte a Jill en la única personaje seleccionable junto con Carlos en una sola ocasión. 
Gran juego que deberías jugar aunque sea una vez.

Trailer de Resident Evil 3: Nemesis:

The Evil Within 
Portada de The Evil Within
AÑO DE LANZAMIENTO: 2014
El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, vuelve al ruedo con Evil Within. La historia tiene como protagonista al detective Sebastián Castellanos que junto a dos de sus compañeros acuden apresuradamente a un Hospital de la ciudad tras recibir el aviso de que algo terrible ha ocurrido. Nada más llegar descubrirán que el lugar se ha convertido una escena terrible. Al adentrarse en el edificio, comprueban con horror que sólo queda una persona viva de todos los de pacientes, personal médico, guardias de seguridad e incluso policías que acudieron en auxilio . Tratando de encontrar una respuesta a lo ocurrido, Sebastián y sus compañeros acceden a la sala de control para visionar las cámaras de seguridad. Ni bien ingresamos es cuando comienzan a sucederse los primeros sucesos paranormales: una misteriosa figura encapuchada aniquila a los policías, agudos pitidos, dolor y poco después, inconsciencia. Al despertar, Sebastian se encuentra ensangrentado, colgado boca abajo y en una sala con un enmascarado que está desmenuzando un cuerpo. Y todo esto recién sera el comienzo del horror...
Las muertes de este juego siempre son de formas grotescas y explícitas, veremos escenarios variados y muy buenos, escenas macabras y terroríficas, grandes enfrentamientos con los boss finales y una banda sonora impresionante. Gran juego del genero survival horror.

Trailer de The Evil Within:


Silent Hill 1
Portada del videojuego Silent Hill 1
AÑO DE LANZAMIENTO: 1999
El juego cuenta la historia de Harry Mason, un escritor de 32 años que lleva consigo a su hija adoptiva, Cheryl Mason, a unas vacaciones en la zona turística de Silent Hill, un pequeño pueblo de Estados Unidos conocido por su ambiente muy tranquilo. Mientras conduce en las afueras del pueblo, Harry ve la forma de una joven caminando por la calle. Harry desvía su coche para evitar chocar contra ella y es golpeado hasta quedar inconsciente por el accidente de tráfico resultante. Harry se despierta y se da cuenta de que Cheryl ha desaparecido, por lo que se ve obligado a adentrarse en el pueblo cubierto de niebla, ajeno a los horrores que va a experimentar. La historia de Silent Hill se lleva a cabo en 1983. 
Silent Hill cuenta con varios finales que dependen de la acción que tome el jugador al final del juego. 
Éste juego genial ha causado un buen impacto en los jugadores, hasta el punto que se han lanzado secuelas y películas relacionadas. Otro gran juego de survival horror.

Trailer de Silent Hill 1:

Amnesia: The Dark Descent
Portada de Amnesia: The Dark Descent
AÑO DE LANZAMIENTO: 2010
Amnesia es un juego de aventura basado en la exploración y con una perspectiva en primera persona. El jugador no tiene acceso a armas, y debe utilizar su ingenio para evitar a las criaturas que habitan el Castillo de Brennenburg o bien esconderse de ellos. El juego además mantiene la interacción física con objetos utilizada en Penumbra, permitiendo puzles físicos avanzados como apertura de puertas y arreglos de maquinaria.
El juego sitúa al jugador en el papel de Daniel, que despierta en un oscuro castillo sin apenas recuerdos de quién es y su pasado. Todo lo que puede recordar es su nombre, su origen londinense y que algo lo está persiguiendo. Al encontrar una nota escrita por sí mismo que le insistía a descender a la parte inferior del castillo y matar a su enemigo, decide comenzar el descenso. A partir de hojas de su propio diario, que se encuentran esparcidas a lo largo del juego, Daniel va recobrando su memoria y redescubriendo su identidad y su historia. 
La trama del juego parece estar inspirada, al menos en parte, en el escritor H.P. Lovecraft. Esto tiene sentido considerando los frecuentes homenajes que los desarrolladores hacen a H.P. Lovecraft de sus trabajos.

Trailer de Amnesia- The Dark Descent:


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